Opracowana przez studio SomaSim strategia ekonomiczna, inspirowana klasycznym tytułem SimTower firmy Maxis z 1994 roku. Akcja Project Highrise toczy się w czasach współczesnych, a gracz wciela się w rolę menadżera oraz architekta powstającego drapacza chmur. Jako menadżer musimy także ciągle pilnować znajdujących się wewnątrz budynku ludzi. W ten sposób poznajemy ich opinie i problemy, to natomiast umożliwia nam dopasowanie drapacza chmur do potrzeb najemców. Wpływ na ich zadowolenie mają nawet takie drobiazgi jak jakość jedzenia w stołówkach lub restauracjach, czy czystość dywanów. Każdy mieszkaniec i firma domagają się indywidualnego traktowania i pogodzenie wszystkich tych wymagań pod jednym dachem nie należy do łatwych zadań. |