Lumo to zrealizowana w klasycznym rzucie izometrycznym gra logiczna z elementami przygodowymi i platformowymi. Za jej stworzenie odpowiada debiutujące studio o nazwie Triple Eh?, na czele którego stanął weteran branży Gareth Noyce, mający na swoim koncie prace przy takich produkcjach jak Delta Force: Black Hawk Dawn, Sudeki, Too Human, Fable II oraz dwie pierwsze odsłony serii Crackdown. Tytuł ukazał się na platformie PlayStation Vita za sprawą wydawcy, firmy Rising Star Games.
|