Twórz interaktywne aplikacje dla systemu Windows, które wykorzystują możliwości i precyzję czujnika Kinect dla Xbox One. Nie zawiera czujnika Kinect. Podłącz czujnik ruchu Kinect do komputera osobistego lub tabletuTwórz aplikacje i dostosowuj je do indywidualnych wymagań, wykorzystując możliwości technologii Kinect w systemie Windows. Adapter podłączany do portu USB 3.0, pozwala na wykorzystanie technologii Kinect i jej zaawansowanych możliwości, w zakresie śledzenia ruchów ciała, ulepszonej izolacji dzwieków, szerszego pola widzenia, kamery HD 1080p, technologii precyzyjnego rozpoznawania gestykulacji oraz pracy przy słabym oświetleniu. Następnie publikuj aplikacje w sklepie Windows Store. Wymagane: Czujnik ruchu Kinect dla systemu Windows v2 lub czujnik ruchu Kinect dla konsoli Xbox One, sprzedawane osobno. Nieobsługiwany przez konsole Xbox. SPECYFIKACJA TECHNICZNA:
|